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Achsen bei Imagesc drehen |
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gui_einsteiger |
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Verfasst am: 14.08.2013, 12:31
Titel: Achsen bei Imagesc drehen
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Hallo,
ich plotte mir eine Graphik über Imagesc. Die Achsen hierfür gebe ich als Vektor vor. Funktioniert soweit auch.
Nun drehe ich mein Bild um 180° und möchte auch meine Achsen drehen. Die Vektoren manuell mit fliplr zu drehen ist ja kein Problem, jedoch erkennt Matlab nun, dass der erste Wert des Vektors höher ist wie der letzte und wendet wiederum fliplr an und meine Achsenbeschriftung ist wieder so, wie sie vorher war.
Kann mir jemand sagen wie ich es schaffe, dass der Wert meiner x-Achse an der linken Seite höher ist als an der rechten?
Vielen Dank
gui_einsteiger
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Winkow |
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Verfasst am: 14.08.2013, 12:40
Titel:
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hm vieleicht mit xticklable manuell machen....
_________________
richtig Fragen
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Hubertus |
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Verfasst am: 14.08.2013, 13:23
Titel:
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Das geht mit:
MfG - Hubertus
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Hubertus |
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Verfasst am: 14.08.2013, 13:35
Titel:
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Sorry, das war falsch!!!
Damit wird gleichzeitig das Bild gedreht. Habe damit gleich einen Fehler in einer Demo gefunden.
Zerknirscht - Huberts
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gui_einsteiger |
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Verfasst am: 14.08.2013, 13:51
Titel:
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Hallo,
arbeiten mit
geht leider nicht, da mir dies auch immer gleich meine Graphik um die Achse dreht. Es lässt sich damit leben, jedoch muss das Bild dann auch immer wieder manuell gedreht werden.
Gibt es hierfür keinen anderen Ansatz?
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Hubertus |
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Verfasst am: 14.08.2013, 13:53
Titel:
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Lese mal meine Antwort vor deiner!
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gui_einsteiger |
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Verfasst am: 14.08.2013, 14:00
Titel:
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habs erst gesehen, nachdem ich geschrieben hatte, war keine Absicht!
Hab jetzt nochmal versucht die Achsen über axis ([250 150 250 150]) vorzugeben, doch auch hier kommt immer die Fehlermeldung, dass xmin kleiner sein muss als xmax
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Hubertus |
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Verfasst am: 14.08.2013, 14:30
Titel:
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Es geht doch. Weil dir der set-Befehl das Bild spiegelt, musst du das Bild vorher noch einmal spiegeln:
Irgendein Befehl muss ja dazwischen, um deine hohen Werte auf die linke Seite zu bringen.
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gui_einsteiger |
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Verfasst am: 20.08.2013, 09:36
Titel:
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In x-Richtung funktioniert das ja, wenn mal je nach winkel immer noch die Matrix voher spiegelt, ist zwar relativ unschön, aber geht.
Habe ich auch die Möglichkeit, die y-Achse zu spiegeln?
versucht, jedoch tut sich da bei mir nichts.
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Hubertus |
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Verfasst am: 20.08.2013, 09:53
Titel:
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Also, mit unschön ist das immer so eine Sache. Ich nehme immer das, was funktioniert. Ich habe schon darauf hingewiesen, dass du vorher die Matrix spiegeln musst. Daher hilft YDir auch nicht weiter. Wenn du dir den dazugehörigen Befehl einmal genauer ansiehst,
ist eigentlich klar, wie man in Y-Richtung spiegelt:
Handelt es sich um ein Farbbild, wird aus dem 1. Beispiel:
Für die Y-Richtung müsste das jetzt auch klar sein. Wenn du nur ein S/W-Bild hast, kannst du mit "rot" drehen. Für Funktionen, die mehrfach aufgerufen werden, ist es eigentlich egal, wie man das macht. Eine mehr oder weniger Arbeit durch unterschiedliche Befehle muss jeder selber beurteilen.
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gui_einsteiger |
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Verfasst am: 20.08.2013, 10:07
Titel:
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ich glaube, da habe ich mich etwas undeutlich ausgedrückt. Meine Ausgabe am Bildschirm ist so, wie ich es mir wünsche (d.h. meine Matrix wird richtig angezeigt)
Ich möchte jedoch, dass auch bei der y-Achse der höchste Wert oben und der niedrigste Wert unten steht.
Wenn ich über
gehe, müsste ja eigentlich meine Matrix und meine Achse gedreht werden. Nur passiert hier nichts. Wie ich diese dann wieder passend spiegeln könnte ist schon klar.
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Hubertus |
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Verfasst am: 20.08.2013, 10:24
Titel:
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Ja, da habe ich dich falsch verstanden. Wenn es für YDir eine Lösung gäbe, würde es auch für XDir eine Lösung geben und man müsste nicht den Umweg über die Spiegelung machen. Das scheint mir das Problem zu sein.
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gui_einsteiger |
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Verfasst am: 02.09.2013, 13:41
Titel:
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so hab eine Lösung gefunden:
die y-Achse lässt sich folgendermaßen umdrehen:
dreht man das Bild vor dem Plot mit imagesc noch um:
so bekommt man das gleiche Bild nur mit umgekehrter y-Achse geplottet.
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