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Alpha Farbabhängig

 

TBuck

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     Beitrag Verfasst am: 18.12.2014, 10:17     Titel: Alpha Farbabhängig
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Hallo zusammen, ich habe eine Frage zur Transparenz und habe leider nicht die passende Antwort gefunden.
Ich habe einen tiff Stack aus Schnittbildern eines Objekts und baue mir daraus ein 3D-Model indem ich die Textur auf hintereinanderliegende surfaces lege. Soweit mein Code:

Code:

XImage=[0 250;0 250];
ZImage=[2000 2000;0 0];

for i=1:250
    I = imread('2014-12-16_16-37-44_BScans.tiff',i);
    YImage=[i-1 i-1;i-1 i-1];
    S{i}=surf(XImage,YImage,ZImage,'CData',double(I),'FaceColor','texturemap','linestyle','none');
end
colormap(CustomMap);
daspect([1 1 10]);
 


meine ColorMap mit dem Namen CustomMap besteht nur aus [1 1 1] weiß und [0 0 0] schwarz.

Ich würde nun gerne alle Flächen die weiß sind komplett transparent (alpha 0) und alle schwarzen opak (alpha 1) darstellen. Weiß aber nicht wie ich das hinbekomme.
Mit Alpha(x) ändere ich ja die gesamt Transparenz unabhängig der Farbe.


TBuck

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     Beitrag Verfasst am: 19.12.2014, 13:05     Titel:
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Gelöst.
Nur "Test" Code ohne Optimierung und mit festgelegten Variablen (nicht schön)

TIFF unterstütz nur einen Alpha-Wert und keine Definition pro Pixel oder Farbe.
Die Bilder werden also zunächst auf png convertiert und dabei wird eine Alpha Matrix über die Pixel erstellt, die für alle Grauwerte über dem Wert Thresh Alpha 1 hat und unter dem Thresh Alpha 0.
Code:
Code:

Tresh = 20000;

for i=1:250
    [I] = imread('2014-12-16_16-37-44_BScans.tiff',i);
    A=double(I);
    A(A<=Tresh) = 0;
    A(A>Tresh) = 1;
    imwrite(I,['Transp' num2str(i) '.png'],...
    'Alpha',A);
end
 


Danach werden wie zuvor die Surfaces erstellt und die Farbe und FaceAlpha als Textur aufgelegt:
Code:

F = figure;
hold on;
XImage=[0 250;0 250];
ZImage=[2000 2000;0 0];

for i=1:250
    [I,map,alpha] = imread(['Transp' num2str(i) '.png']);
    YImage=[i-1 i-1;i-1 i-1];
    S{i}=surf(XImage,YImage,ZImage,...
        'CData',double(I),...
        'FaceColor','texturemap',...
        'FaceAlpha','texture',...
        'alphadata',alpha,...
        'linestyle','none');
end
colormap('Gray');
 


Viel Spaß damit Wink
 
TBuck

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     Beitrag Verfasst am: 19.12.2014, 13:08     Titel:
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Zusatz: Das geht natürlich ohne vorher umspeichern auch aber ist bei mir so, da auch die einzelnen Schnittbilder mit passender Alphamatrix an anderer Stelle benötigt werden...
 
TBuck

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     Beitrag Verfasst am: 19.12.2014, 13:11     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Ohne Zwischenschritt:

Code:
F = figure;
hold on;
XImage=[0 250;0 250];
ZImage=[2000 2000;0 0];
Tresh = 20000;

for i=1:250
    I = imread('2014-12-16_16-37-44_BScans.tiff',i);
    A=double(I);
    A(A<=Tresh) = 0;
    A(A>Tresh) = 1;
    YImage=[i-1 i-1;i-1 i-1];
    S{i}=surf(XImage,YImage,ZImage,...
        'CData',double(I),...
        'FaceColor','texturemap',...
        'FaceAlpha','texture',...
        'alphadata',A,...
        'linestyle','none');
end
colormap('Gray');
 
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