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Verfasst am: 16.04.2009, 15:04
Titel: animiertes GIF abspielen
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Hi Leute,
bin neu hier. Habe Probleme ein animiertes GIF zu laden.
Habe ein GUI Interface erstellt und will darauf ein animiertes GIF abspielen. Auslesen kann ist das GIF schon nur da gibt es auch mehrere Möglichkeiten. Kann das GIF mit allen Frames auslesen und zwar mit:
verwende gibt es Probleme da X nun 4D ist.
Kann natürlich jedes Frame einzel auslesen nur wie spiele ich das dann ab(soll die ganze zeit laufen und nicht einfach eine Schleife durchlaufen)????
Ne unendliche Schleife wäre schwachsinn oder?
Kann man das 4D-X in ne movie funktion oder sowas hauen???
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Verfasst am: 16.04.2009, 15:43
Titel:
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LOL, kann das gif abspielen muss nur noch rausfinden wie es unendlich läuft und wie ich es positionieren kann, wenn trotzdem wer auf die erste frage mit ner anderen idee antwortet danke.
meine Lösung:
movie(M,10); % 10 damit es 10 mal abgespielt wird
das lustige ist das es einfach irgendwo aufm Bildschirm erscheint und das aufm kopf
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Verfasst am: 07.03.2014, 09:01
Titel:
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Das kommt zwar spät, aber bis auf das "Auf-dem-Kopf-Anzeigen" hat diese Lösung bei mir gut geklappt.
Damit das GIF richtig rum angezeigt wird: flipud(X) in der Schleife
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Verschoben: 07.03.2014, 13:27 Uhr von denny Von GUIs nach Grafiken und Plots |
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