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Array of objects

 

pasmod
Forum-Anfänger

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Beiträge: 18
Anmeldedatum: 26.06.08
Wohnort: Aachen
Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 09.09.2008, 11:12     Titel: Array of objects
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

ich habe eine klasse
Code:
und eine Klasse
Code:
.

wie soll ich die Konstruktor von der Klasse
Code:
schreiben damit ich eine Polygon mit belibiger Anzahl von
Code:
erzeugen kann?

Code:


function obj = Polygon(Vertex1,Vertex2,.....)
        .....
end

 



Gruss
DeuPer
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joekey
Forum-Century

Forum-Century


Beiträge: 169
Anmeldedatum: 03.04.08
Wohnort: Wien
Version: 2011b
     Beitrag Verfasst am: 13.09.2008, 21:52     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

am einfachsten und meiner Meinung nach auch am effektivsten machst du es folgendermaßen: an den Konstruktor von Polygon übergibst du ein Array mit den Vertex-Objekten die das Polygon definieren sollen. Auf diese kannst du dann innerhalb von Polygon Objektes zugreifen.

POLYGON:
Code:

classdef cPolygon < handle
%CPOLYGON Summary of this class goes here
%   Detailed explanation goes here

   properties
       vertexArray  % Array der Vertex-Objekte die das Polygon definiert
                    % weitere Eigenschaften der Klasse
   end

   methods
       function obj = cPolygon(vertexObjArray)
           obj.vertexArray = vertexObjArray;
       end
   end
end
 


VERTEX:
Code:

classdef cVertex < handle
%CVERTEX Summary of this class goes here
%   Detailed explanation goes here

   properties
       posX
       posY
       posZ
   end

   methods
       function obj = cVertex(x, y, z)
           obj.posX = x;
           obj.posY = y;
           obj.posZ = z;
       end
   end
end

 


TEST:
Code:

% erstellt vertex array
verAr = [];
for i = 1:4
    verAr = [ verAr cVertex(i,i,i)];
end

% erstellt Polygon mit den oben erstellten Vertex Objecten die in einer Array gepackt sind
poly = cPolygon(verAr);
disp(poly);
 


LG Joe
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