Verfasst am: 20.02.2017, 18:46
Titel: Befehl "random", wie einbinden?
Hallo!
Leider funktioniert grad das Einbinden von meinem Code nicht, und bei Copy/Paste sehe ich nur ASCII Code... deswegen beschreibe ich euch mein Problem: Ich schaffe es, eine Mauer rund ums Ausgabefenster zu bauen und darin einen Ball(Punkt) definiert springen zu lassen, also mit Abprallen von der Wand, Luftwiderstand etc. Nun ist unsere nächste Aufgabe, einen Punkt beliebig zu bewegen, mit dem Befehl "random". Und in weiterer Folge sollen dann mehrere Punkte beliebig im Raum rumlaufen. Ich schaffe es aber nicht, den Befehl einzubinden. Das Programm stürzt ab oder es passiert einfach gar nichts. Wer kann mit einem Code-Beispiel helfen?
Verfasst am: 20.02.2017, 21:13
Titel: Re: Befehl "random", wie einbinden?
Hallo NicoleF.,
Ich kann Dir noch nicht folgen. Wo funktioniert das Einbinden welchen Codes nicht? Was ist "ASCII Code"? Meinst Du, wie man Code in einer Frage einfügt? Entweder drücke den "Code" Button oder tippe von Hand "[ code ]" und "[/ code]" in den Text.
Ohne Deinen Code zu sehen, kann man kaum ahnen, was Du genau machst und die Beschreibung des Problems "Programm stürzt ab oder es passiert einfach gar nichts" ist nicht klar. Ich kenne den Befehl "random" auch nicht. Sprichst Du vielleicht über die Psycho-Toolbox?
Wir brauchen Code und eine genau Beschreibung des Problems.
Und hier sollen sich mehrere Bälle bzw Punkte mit dem Befehle "random" zufällig bewegen. Und ich hänge total....
Ich hoffe, ihr könnt den Code lesen, als ich das im ersten Beitrag posten wollte, kamen nur komische Zeichen (ASCII-Code eben)
Hoffentlich kann mir jetzt jmd helfen
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