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Beim Figure öffnen "To many objects", brauche dri |
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denny1234 |
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Verfasst am: 24.02.2009, 08:59
Titel: Beim Figure öffnen "To many objects", brauche dri
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Hallo an alle,
ich habe eben auf meinem Rechner (unter Linux Ubuntu) eine Figure-Datei erstellt, die eine tranzparente 3D-Darstellung eines Objekts enthält. Dieses Bild konnte ich unter Linux auch ohne Probleme öffnen und ansehen. Da ich das Bild jedoch im eps-Format benötige und es unter Linux keine Open-GL Unterstützung für meine Graphikkarte gibt, wechsel ich zum Speichern des Bildes zu Windows Vista.
Unter dem Betriebssystem Windows Vista, für das OpenGL-unterstützende Treiber bereitgestellt wurden, öffnet er das figure-File allerdings nicht, und zwar mit der Begründung "(...)to many objects(...)".
1. Frage: Gibt es eine Möglichkeit den Inhalt des figure-Files irgendwie in ein eps-Format zu überführen (konvertieren)?
2. Frage: Woran liegt die Meldung "(...)to many objects(...)"? Zu wenig Speicher der Graphikkarte oder zu wenig Arbeitsspeicher?
Ich wäre sehr dankbar, wenn mir jemand helfen könnte.
Gruß
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Verfasst am: 24.02.2009, 12:03
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denny1234 |
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Verfasst am: 24.02.2009, 20:12
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Hallo,
danke schon einmal für die Antwort, aber sie hilft mir nicht wirklich weiter. "Out of memory" ist tatsächlich eine Fehlermeldung für zu wenig Arbeitsspeicher. Aber diese Fehlermeldung kommt bei mir nicht.
Zur Frage: Ja es handelt sich um ein und denselben Rechner.
Hat jemand anderes noch Ideen oder Antworten auf meine Fragen des 1. Posts? Wäre sehr dankbar
Gruß
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