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Beleuchtung des 3D Objekts

 

omchik
Forum-Anfänger

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Beiträge: 10
Anmeldedatum: 08.07.15
Wohnort: Porto Alegre
Version: 2015a
     Beitrag Verfasst am: 07.11.2015, 16:21     Titel: Beleuchtung des 3D Objekts
  Antworten mit Zitat      
Hallo Leute,

ich habe ein 3D Objekt erstellt und möchte, dass wenn ich es rotiere, das Objekt immer beleuchtet wird. Denn bisher, wenn ich auf die Rückseite schaue, liegt diese im Schatten.

bisher verwende ich diesen Code für die Beleuchtung:
Code:

% Adding Lighting
lightangle(45,30);
lighting gouraud
hcap.AmbientStrength = 0.6;
hiso.SpecularColorReflectance = .8;
hiso.SpecularExponent = 50;
disp('Adding Lighting - done')
 


Wäre super cool, wenn jemand mir da helfen könnte.

Grüße,
omchik

Rückseite.jpg
 Beschreibung:
Keine Beleuchtung :(

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 Dateiname:  Rückseite.jpg
 Dateigröße:  31.22 KB
 Heruntergeladen:  458 mal
Vorderseite.jpg
 Beschreibung:
Licht an

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 Dateiname:  Vorderseite.jpg
 Dateigröße:  40.81 KB
 Heruntergeladen:  441 mal
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Jan S
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Beiträge: 11.057
Anmeldedatum: 08.07.10
Wohnort: Heidelberg
Version: 2009a, 2016b
     Beitrag Verfasst am: 08.11.2015, 03:18     Titel: Re: Beleuchtung des 3D Objekts
  Antworten mit Zitat      
Hallo omchik,

Hast Du die Eigentschaft 'BackFaceLighting' der Grafik-Objekte auf 'reverselit' gestellt?

Du kannst auch eine zweite Licht-Quelle mit light einfügen.

Gruß, Jan
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omchik
Themenstarter

Forum-Anfänger

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Beiträge: 10
Anmeldedatum: 08.07.15
Wohnort: Porto Alegre
Version: 2015a
     Beitrag Verfasst am: 08.11.2015, 20:56     Titel:
  Antworten mit Zitat      
super, cool.

Das hat funktioniert.

ich hatte, wie du vorgeschlagen hast, das verwendet:
Code:

light('Position',[ 1  1  1],'Style','infinite')
lightangle(-45,-30);
light('Position',[0 0 -1],'Style','local')
 


Danke schön!

Gruß,
Omchik
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