ich habe größere Punktmengen (~1500 oder mehr) in 3D.
Nach dem plotten brauche ich von jedem Punkt den Objekt-Handle um den Plot nachträglich noch programmatisch manipulieren zu können.
Das geht wenn ich jeden Punkt mit einer Schleife einzeln plotte. Die Plot-Funktion gibt den Objekt-Handle dann jeweils zurück. Es dauert nur schrecklich lange.
Wenn ich ein Array mit allen Punkten in eine Plot-Funtion stecke, dann bekomme ich nur ein Line-Objekt-Handle zurück. An die Child-Objekte komme ich da nicht dran.
Kennt jemand eine weniger zeitaufwändige Möglichkeit die Punkte zu plotten und dann die Objekt-Handles zurückzubekommen? Bisher habe ich da nix gefunden.
Ein Line-Objekt ist ein Objekt und hat keine Children.
1500 einzelne Objekte zu Zeichnen wird auf jeden Fall Zeit kosten, denn das ist ein ziemlich großer Aufwand.
Zitat:
Nach dem plotten brauche ich von jedem Punkt den Objekt-Handle um den Plot nachträglich noch programmatisch manipulieren zu können.
Bist Du Dir da sicher? Man kann auch die XData, YData, ZData eines Line-Objekts auch im Nachhinein verändern.
Ich vermute, dass das die beste und effizienteste Lösung ist. Es kommt aber darauf an, was Du hinterher eigentlich manipulieren möchtest. Erkläre das mal genauer.
Nabenbei kann man
plot
aber durchaus so aufrufen, dass ein Array von Line-Objekten erzeugt wird:
Und in "h" stehen dann die gewünschten Objekt-Handles der Punkte.
Ich brauche die einzelnen Objekt-Handles hauptsächlich um ihnen dann jeweils eine ButtonDownFcn zuweisen zu können. Die Koordinaten will ich an dieser Stelle gar nicht verändern.
Kunden finden es immer toll wenn sie mit ihrer Maus in einer Grafik herumklicken können und dann auch noch etwas passiert. Mit der Tastatur sind die meisten Kunden überfordert.
Gruß
Olaf
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