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Bild auf einer Oberfläche abbilden (texture mapping) |
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AlexL |
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Verfasst am: 12.05.2010, 17:29
Titel: Bild auf einer Oberfläche abbilden (texture mapping)
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Hallo Zusammen,
ich habe folgendes Problem:
Ich habe mit einem Laserlichtschnittsensor 6 Scans eines Bauteils getätigt.
Daraufhin habe ich, mit den Punktewolken die sich aus dem Scan ergeben, mit der Funktion trisurf() die Oberfläche des Bauteils rekonstruiert.
Bis dahin ist auch alles ok!
Nun das Problem:
Auf die rekonstruierte Oberfläche soll jetzt ein Foto des Bauteils gelegt werden, so dass man das Bautel als 3D objekt betrachten kann.
Die Beispiele in der Matlab Hilfe habe ich mir schon angeschaut, haben mich jedoch nicht weiter gebracht bzw. zu einer Lösung helfen können.
Ein weiterer Lösungsansatz außer die in der Hilfe beschriebenen Beispiele ist: Jedes Pixel aus dem Bild auf der Oberfläche abzubilden. Hier stoßen dann aber meine Matlab Fähigkeiten an seine Grenzen.
Ich wäre sehr Dankbar wenn mir jemand helfen könnte bzw. hilfreiche Tips geben kann.
Vielen Dank!
Gruß Alex
Edit by Martin: Keine Doppelpostings! Danke.
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