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callback aufruf

 

Fragewurm
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 09:07     Titel: callback aufruf
  Antworten mit Zitat      
Hi
ich möchte in einer GUI ein callback eines Button beim starten der Gui
aufrufen. Wo und wie muss ich das callback aufrufen?

Gruss Fragewurm
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 09:36     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

Befehle, die beim Öffnen der GUI ausgeführt werden sollen, müssen in der Opening Function ( guiName_OpeningFcn ) eingetragen werden.

Viele Grüße,
Harald
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Fragewurm
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 09:40     Titel:
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Hallo Harald
wie mache ich das ich schreibe eine GUI ohne Guide.
Beim Guide erstellt er mir doch diese Funktion.

Gruss Fragewurm
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 09:59     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

wenn du die GUI ohne GUIDE erstellst, brauchst du doch nur nach dem Erstellen der Elemente die entsprechenden Anweisungen eingeben?

Grüße,
Harald
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Fragewurm
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 10:19     Titel:
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Hi
Mein Callback sieht so aus:
Code:

function laden (hObject,eventdata, filename)
...   % lädt eine struktur
 

Dieses Callback wird normaler weise durch den button 'Standart' ausgelöst.
Ich möchte dieses Callback einmal beim erstellen der GUI aufrufen.
Wie lautet dann der Quellcode bzw. die Anweisungen ??
Hab schon einiges ausprobiert wie z.B:
Code:

laden('filename');
% oder
laden(h.but_Standart,'filename');
....
 



Gruss Fragewurm
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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 10:23     Titel:
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Hallo,

dein Code erwartet drei Eingabeargumente, also würde ich ihm auch drei geben. Falls du eventdata in deiner Funktion nicht verwendest, kannst du dafür eine leere Matrix übergeben:

Code:
laden(h.but_Standart,[], 'filename');

Falls du es verwendest, müsstest du einen sinnvollen Wert dafür übergeben.

Grüße,
Harald
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Fragewurm
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     Beitrag Verfasst am: 23.10.2009, 10:29     Titel:
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Danke Harald
Klapp alles.
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