Verfasst am: 20.11.2012, 13:01
Titel: Eigenes uicontextmenu für rotate3d-Funktion
Hallo,
ich möchte das uicontextmenu des Befehls rotate3d durch ein eigenes ersetzen.
Dabei habe ich nach dem Starten der Funktion folgendes Problem
Funktioniert:
--------------
- aufrufen Menü
- rotieren der Grafik + aufrufen Menü
- aus- und einschalten rotate3d + aufrufen Menü
Funktioniert Nicht!:
---------------------------
- aus- und einschalten rotate3d + rotieren Grafik + aufrufen Menü
Scheinbar wird in diesem Fall innerhalb des rotate3d-mfiles eine Callback ausgelöst,
welche die Einstellungen zurücksetzt bzw. das graphicObject neu initialisiert...?
Vielleicht hat ja jemand ne Idee warum nach dem Aus- und Wiedereinschalten des
Graphic-Objects, das Kontextmenü zunächst noch funktioniert aber nach dem
Anwenden, die Einstellungen geändert werden?!?
Besten Dank
Einstellungen und Berechtigungen
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