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Entscheidung basierend auf Werten aus Vektoren

 

Julia_21

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     Beitrag Verfasst am: 31.01.2012, 19:58     Titel: Entscheidung basierend auf Werten aus Vektoren
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Hallo,

habe als blutige Anfängerin folgendes großes Problem. Gegeben 2 Spaltenvektoren A und B im Workspace von Matlab. Zusätzlich ein gegebenes Simulationsmodell, welches erweitert werden soll. Ich möchte die beiden Vektoren aus dem Matlab Workspace derart in das Modell integrierten, so dass ein gegebenes Signal nur dann weiter gegeben wird, wenn B(i)=0. Falls B(i) ungleich 0 soll der Wert A(i-1) als Signal weiter gegeben werden.
Habe das Problem, das ich die Vektoren nicht mit jeweils einen Quellblock "From Workspace" in Simulink einlesen kann, sondern diese erst in sruct Arrays umwandeln muss. Nachdem ich dies getan habe, kann ich sie zwar in Simulink einspielen, weiss jedoch nicht wie ich nun die einzelnen Werte darin abfragen kann. Das struct array ist folgendermaßen aufgebaut.
Code:

A_A=struct('values', A, 'dimension', 1)
A_final=struct('time', [], 'signals', A_A)
 

Frage 1: Wie könnte ich diese Abfrage innerhalb von Simulink realisieren?
Frage 2: Wie ist es in Simulink möglich, dass gegebene Signal vier aufeinanderfolgende Wert in eine vier Spalten Matrix zu schreiben. Vier aufeinanderfolgende Werte in die erste Zeile, die nächsten vier in die nächste Zeile, usw.?

Vielen Dank im Voraus.

Julia


Glaudia_19

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     Beitrag Verfasst am: 02.02.2012, 11:20     Titel: Simulink Modell
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Hallo zusammen,

habe ein großes Problem. Muss ein Modell in Simulink bauen, welches Randomwert einspielt. Im Matlab Workspace habe ich einen Spaltenvektor A mit Nullen und Einsen.

Im Simulink Modell sollen die Randomwerte solange mit dem Scopeblock geplottet werden, solange A(i)=0. Wenn A(i)=1 soll viermal hintereinander der letzte gültige Wert (der bei A(i)=0 gepülottet wurde) geplottet werden, usw.

Wie kann man dies realisieren?

Vielen Dank im Voraus!

Glaudia
 
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