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Gleichzeitig Audio abspielen, aufnehmen & UDP Stream les |
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julianhr |
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Verfasst am: 04.05.2022, 12:59
Titel: Gleichzeitig Audio abspielen, aufnehmen & UDP Stream les
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Hallo zusammen,
für ein aktuelles Projekt benötige ich zwingend die Möglichkeit, über eine Soundkarte gleichzeitig Audio abzuspielen und aufzunehmen. Soweit kein Problem.
Nun kommt allerdings hinzu, dass ich per UDP Stream weitere Mikrofondaten von einem anderen Mikrofon erhalte, welches ebenfall das abgespielte Signal empfängt. Dieser Stream sollte auch aufgezeichnet werden, sodass ich im Endeffekt mit dem Aufgenommenen weiterarbeiten kann.
Für den Empfang des UDP Streams habe ich eine spezielle (Endlos-)Schleife, die die Daten auch direkt richtig verarbeitet und geordnet abspeichert. Diese Schleife kann ich hier nicht als Code teilen, sollte aber zur Problemlösung nicht nötig sein.
Danke!
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julianhr |
Themenstarter
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Verfasst am: 04.05.2022, 13:21
Titel:
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Der UDP Stream wird ja ähnlich wie der Audiostream über ein erstelltes Objekt behandelt, welches abschließend released wird. laufen diese Objekte eigenständig für sich? DAnn wäre mein PRoblem ja fast gelöst, oder? -> Denn die UDP Datenverarbeitung könnte ich ja auch nach der Aufnahme machen, sofern der Buffer groß genug ist.
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