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Gradienten 3D Plot in Zylinderkoordinaten |
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stealth_mx |
Forum-Fortgeschrittener
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Verfasst am: 06.05.2014, 21:22
Titel: Gradienten 3D Plot in Zylinderkoordinaten
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Hallo, ich habe einen Verschiebungsgradienten, den ich gerne plotten möchte. Ich möchte mir dazu die Vektoren an allen möglichen Punkten ansehen. Die Funktion lautet:
u(r,z)=((const-z^2)*r. Es soll über 2 Pi laufen.
Ich weiß leider nicht wie ich es anstellen soll, die Vektoren in den Zylinderkoordinaten darzustellen.
Danke im Voraus
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Jan S |
Moderator
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Beiträge: 11.057
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Verfasst am: 08.05.2014, 22:32
Titel: Re: Gradienten 3D Plot in Zylinderkoordinaten
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Hallo stealth_mx,
Zitat: |
ich habe einen Verschiebungsgradienten, ... |
Was bedeutet das? Was möchtest Du wie plotten?
Zitat: |
Ich möchte mir dazu die Vektoren an allen möglichen Punkten ansehen. |
Was heißt "Vektoren ansehen"? Bedeutet "allen möglichen" hier unendlich viele?
Zitat: |
Es soll über 2 Pi laufen. |
Was soll "über 2 Pi" laufen und was bedeutet das genau?
Zitat: |
Ich weiß leider nicht wie ich es anstellen soll, die Vektoren in den Zylinderkoordinaten darzustellen. :?: |
Woher kommen jetzt die Zylinderkoordinaten?
Bitte poste den Code, mit dem Du es bisher versucht hast.
Gruß, Jan
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