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GUI "erfindet" Funktionen

 

Wimme
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Beiträge: 28
Anmeldedatum: 15.09.11
Wohnort: ---
Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 21.11.2011, 23:27     Titel: GUI "erfindet" Funktionen
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

ich bekomme folgenden Fehler:

_________
Error using feval
Undefined function 'edit33_CreateFcn' for input arguments of type 'double'.

Error in gui_mainfcn (line 96)
feval(varargin{:});

Error in GUI(line 42)
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

Error in @(hObject,eventdata)GUI('edit33_CreateFcn',hObject,eventdata,guidata(hObject))


Error using struct2handle
Error while evaluating uicontrol CreateFcn

Error using feval
Undefined function 'edit32_CreateFcn' for input arguments of type 'double'.

Error in gui_mainfcn (line 96)
feval(varargin{:});

Error in GUI(line 42)
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

Error in @(hObject,eventdata)GUI('edit32_CreateFcn',hObject,eventdata,guidata(hObject))


Error using struct2handle
Error while evaluating uicontrol CreateFcn

Error using feval
Undefined function 'edit31_CreateFcn' for input arguments of type 'double'.

Error in gui_mainfcn (line 96)
feval(varargin{:});

Error in GUI(line 42)
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

Error in @(hObject,eventdata)GUI('edit31_CreateFcn',hObject,eventdata,guidata(hObject))


Error using struct2handle
Error while evaluating uicontrol CreateFcn

Error using feval
Undefined function 'tf_display_CreateFcn' for input arguments of type 'double'.

Error in gui_mainfcn (line 96)
feval(varargin{:});

Error in GUI(line 42)
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});

Error in @(hObject,eventdata)GUI('tf_display_CreateFcn',hObject,eventdata,guidata(hObject))


Error using struct2handle
Error while evaluating uicontrol CreateFcn

>>
________________

Ich schreibe mein GUI mit GUIDE. Nun habe ich heute ein paar Elemente zum GUI hinzugefügt, und auch ein paar Tags geändert und erhalte jetzt oben genannten Fehler.

Der Fehler passiert in diesem automatisch generierten Code.
Code:

gui_Singleton = 1;
gui_State = struct('gui_Name',       mfilename, ...
    'gui_Singleton',  gui_Singleton, ...
    'gui_OpeningFcn', @GUI_OpeningFcn, ...
    'gui_OutputFcn',  @GUI_OutputFcn, ...
    'gui_LayoutFcn',  [] , ...
    'gui_Callback',   []);
if nargin && ischar(varargin{1})
    gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});
end

if nargout
    [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
else
    gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
end
 


Irgendwie stehen dann auf einmal in varargin Funktionsnamen, die es gar nicht mehr geben dürfte (aber ich denke vorher mal existiert haben). Woher holt der sich die?! Was ist hier los? Confused
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eupho
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Beiträge: 777
Anmeldedatum: 07.01.09
Wohnort: Marburg
Version: R2009b
     Beitrag Verfasst am: 22.11.2011, 09:55     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Im GUIDE gibt es in den Properties der Objekte eine Property 'Callback' und eine 'CreateFcn'. Passen diese (insbesondere die CreateFcn, da diese aufgerufen wird, sobald das Objekt kreiert wird) nicht mit den Funktionen im .m-File, so gibt es eine Fehlermeldung. Abhilfe schafft die nicht benötigten (in der Regel wird die CreateFcn nicht benötigt) Funktionen entsprechend als Property zu entfernen (leere Zeile im Property Editor).
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Wimme
Themenstarter

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Beiträge: 28
Anmeldedatum: 15.09.11
Wohnort: ---
Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 22.11.2011, 17:58     Titel:
  Antworten mit Zitat      
hi eupho,

ich Blödmann habe das GUI gestern Nacht noch gelöscht und von einem Stand fortgeführt, bei dem es noch funktioniert hat. Kann daher nicht überprüfen, ob dein Vorschlag geklappt hätte, aber ich werde ihn mir definitv fürs nächste Mal merken - danke!
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