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Fourier |
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Verfasst am: 06.05.2010, 07:48
Titel: GUI reset
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hallo,
ich hab ein GUI programmiert, mit edittexte, axis...
wenn ich den starte sehe ich immer die eingaben und graphen von früher (komischerweise nicht vom letzten mal....)ist aber nicht wichtig.
meine frage jetzt, ich möchte wenn ich den gui starte dass es leer ist, texte graphen...
danke im voraus
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josekamara |
Forum-Meister
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Verfasst am: 06.05.2010, 08:56
Titel:
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Hallo,
normalerweise sind die Komponente von GUI bei der Definition schon initialisiert.
Du kannst beim Starten sie initialisieren z.B:
Gruß
Jose
_________________
Simulation
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Fourier |
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Verfasst am: 06.05.2010, 10:02
Titel:
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josekamara hat Folgendes geschrieben: |
Hallo,
normalerweise sind die Komponente von GUI bei der Definition schon initialisiert.
Du kannst beim Starten sie initialisieren z.B:
Gruß
Jose |
hallo wieder,
mit dem befehl cla, werden die graphen gelöscht, legend musste ich separat löschen, wie ist es mit xlabel,ylabel,title, kann man nicht alles aufeinmal löschen ???
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denny |
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Verfasst am: 06.05.2010, 10:14
Titel:
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Fourier |
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Verfasst am: 06.05.2010, 10:19
Titel:
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denny hat Folgendes geschrieben: |
Hallo
probiere mal CLF |
hmmm CLF vernichtet alles, ich sehe nicht mehr meine knöpfe und so..
ausserdem kommen gleich fehlermeldungen, weil normalerweise nach dem clf steht:
set(handles.textstatus,'String',' ')
und nach dem clf findet er natürlich nichts mehr...
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Fourier |
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Verfasst am: 06.05.2010, 10:30
Titel:
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das komische an allem,
ich hab eigentlich 2 guis programmiert, die machen fast das gleiche rufen die gleichen funktionen...
aber der eine ist immer zurückgesetzt wen ich den starte und zwar von alleine, ohne dass ich alles mit hand rücksetzte... das macht mir angst :?:
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denny |
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Verfasst am: 06.05.2010, 10:41
Titel:
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Du wolltest doch komplett alles löschen.
Besser wenn handles, die du später löschen möchtest, gleich bei erzeugen in einem Array ablegst und dann mit DELETE löschst.
Da hast du vielleicht etwas weniger Arbeit.
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Fourier |
Themenstarter
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Verfasst am: 06.05.2010, 10:48
Titel:
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denny hat Folgendes geschrieben: |
:lol: Du wolltest doch komplett alles löschen.
Besser wenn handles, die du später löschen möchtest, gleich bei erzeugen in einem Array ablegst und dann mit DELETE löschst.
Da hast du vielleicht etwas weniger Arbeit. |
;) naja nicht aaaallles.
es ist eigentlich nicht schlimm dass xlabel, ylabel noch da sind,
es wird aber nicht ganz einfach weil meine funktion gui.m ruft eine andere funktion plotfunc.m und in dieser funktion werden die xlabel und ylabel bestimmt, aber trotzdem danke für eure hilfe
vlt kriege ich es doch hin
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