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Hinter Zahlenwert eine Einheit hinzufügen

 

BlackTiger
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     Beitrag Verfasst am: 03.08.2018, 10:26     Titel: Hinter Zahlenwert eine Einheit hinzufügen
  Antworten mit Zitat      
Hallo zusammen,

habe ein Problemchen, was bei dem einen und den anderen für ein Schmunzeln sorgen wird Razz habe aber auf schnelle keine Antwort gefunden und frage deshalb hier.

Ich habe einen Zahlenwert, an dessen Ende ich eine Einheit dranghängen möchte.

Beispiel:

a = 1;

--> Ausgabe: 1 m


Wie sieht hierfür denn der Syntax aus ? Ich gehe mal stark davon aus, dass ich die Einheit, in diesem Beispiel 'meter' zunächst als string zwischenspeichern muss.
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J0nas
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     Beitrag Verfasst am: 03.08.2018, 10:36     Titel:
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Hallo BalckTiger,

sprintf hilft dir da weiter:

Code:

a = 1;
disp(sprintf('%i m',a))


Grüße
Jonas
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BlackTiger
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     Beitrag Verfasst am: 03.08.2018, 10:54     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hey Jonas,

vielen Dank für deine super schnelle Antwort!

grundsätzlich scheint es zu funktionieren, aber leider noch fehlerbehaftet.
Der eigentliche Absolutwert, an dessen Ende die Einheit geschrieben werden soll, ist in "Moment_Vektor{2,m}" gespeichert.

Mein Code dazu ist folgender:

Code:
text1 = text(timeAx(marker_K0_zu(m)),y_position,sprintf('%i Nm ', num2str((moment_vektor{2,m})*(-1))),'vert','bottom','horiz','center');
        set(text1, 'Rotation',45);


Die Absolutwerte an den Enden weichen auch von den tatsächlichen Werten ab Confused konnte mir selber auch nicht erklären warum dass so ist

P.S Im Anhang noch mal zu Verdeutlichung, was genau schief gelaufen ist

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 Beschreibung:

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Harald
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     Beitrag Verfasst am: 03.08.2018, 11:03     Titel:
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Hallo,

ein Problem ist hier auf jeden Fall, dass du mit num2str in einen String umwandelst und dann mit -1 multiplizierst. Das kann nicht gut gehen.
Wenn du sprintf verwendest, brauchst du num2str ja eigentlich überhaupt nicht.

Grüße,
Harald
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Jan S
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     Beitrag Verfasst am: 03.08.2018, 12:18     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo BlackTiger,

Vielleicht so:
Code:
text1 = text(timeAx(marker_K0_zu(m)), y_position, ...
     sprintf('%i Nm ', abs(moment_vektor{2,m})));

Gruß, Jan
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BlackTiger
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     Beitrag Verfasst am: 06.08.2018, 09:38     Titel:
  Antworten mit Zitat      
@Harald: Stimmt, hab nicht daran gedacht Rolling Eyes

@Jan: cool, funktioniert so!

Danke euch dreien vielmals!!
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