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leonidas

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     Beitrag Verfasst am: 03.12.2008, 10:14     Titel: Hintergrundbild
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Hallo!

kann man in einem GUI auch Hintergrundbilder einfügen?
wenn ja, wie?

danke,
mfg


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     Beitrag Verfasst am: 03.12.2008, 10:27     Titel:
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Man könnte ein axes Objekt in die GUI legen und hier ein Bild darstellen.
 
dib0r
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     Beitrag Verfasst am: 03.12.2008, 10:43     Titel:
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Hallo,

ich habe das immer mit
Code:
gemacht. Da benötigt man allerdings auch eine Achse (ist dem "image" sehr ähnlich).

MfG
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     Beitrag Verfasst am: 03.12.2008, 10:52     Titel:
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Wenn Du
Code:
benutzt geht es aber auch ohne Image Processing Toolbox. Sonst (d.h. IPT ist verfügbar) würde ich
Code:
benutzen.
 
leonidas

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     Beitrag Verfasst am: 04.12.2008, 09:59     Titel:
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vielen Dank für die vielen Vorschläge!

am besten hat bei mir funktioniert, ein axes-objekt zu erstellen und in der Opening-fcn mittels
Code:
ein Bild zu zeigen. Über das axes-Objekt kann sehr bequem die Größe des Bildes verändert werden.
Bei dieser Methode hab ich aber nicht rausgefunden wie das bei mehreren bildern und mehreren axes funktionieren würde...

bei
Code:
hab ich leider nicht rausgefunden wie ich mein importiertes Bild (3D-Matrix) übergeben kann...

mfg
 
dib0r
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     Beitrag Verfasst am: 04.12.2008, 10:13     Titel:
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Hallo,

Code:
load clown;
warp(X,map);


oder

Code:
load clown;
figure;
subplot(211); % axes 1
imshow(X,map); % bild 1
subplot(212); % axes 2
imshow(max(X(:))-X,map);% bild2 = invertiertes bild 1


Ich weiss leider nicht mehr warum ich warp verwende. Es kann sein dass dessen Colormap autonom verwaltet wird (normalerweise hat man ja nur eine Colormap pro figure zu Verfügung - ausser man verwendet "freezeColors" o.s.ä. aus dem Exchange).

MfG
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leonidas

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     Beitrag Verfasst am: 04.12.2008, 10:54     Titel:
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aber welche Dimension muß X haben?
mit
Code:
kann ich mein bmp nicht einlesen. Du liest das ja aus einem mat-file ein, oder?
mein bmp hole ich mit File/Import Data , daraus erhalte ich die schon beschriebene Matrix, und wenn ich die an warp übergebe öffnet sich eine leere figure und ein licence-error im command w

naja, aber mit
Code:
funktioniert das ganz gut...

mfg
 
Andreas Goser
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     Beitrag Verfasst am: 04.12.2008, 11:00     Titel:
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90 Sekunden bis zur Lösung:

http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/16711

Andreas
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leonidas

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     Beitrag Verfasst am: 04.12.2008, 12:03     Titel:
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danke! super clip!
 
dib0r
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     Beitrag Verfasst am: 04.12.2008, 13:21     Titel:
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Hallo,
leonidas hat Folgendes geschrieben:
aber welche Dimension muß X haben?
mit
Code:
kann ich mein bmp nicht einlesen. Du liest das ja aus einem mat-file ein, oder?

ich lade die Datei "clown", die eigentlich überall dabei sein müsste. X ist das Bild (200x320 glaub ich), und map ist die dazugehörige Colormap. Dein bmp musst du natürlich mit imread laden.

Naja, aber du hast ja eh eine Lösung gefunden.

MfG
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Andreas Goser
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     Beitrag Verfasst am: 11.01.2012, 15:59     Titel:
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Der aktuelle Link für das Video oben ist:

http://blogs.mathworks.com/videos/2.....ckground-image-for-a-gui/

Andreas
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SteetS

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     Beitrag Verfasst am: 29.01.2013, 10:13     Titel:
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Bilder laden geht am einfachsten mit imload

Code:

A = imload('Dateiname');
warp(A)
 
 
Andreas Goser
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     Beitrag Verfasst am: 29.01.2013, 10:45     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Und wo kommt dieser Befehl her? Er ist nicht Teil meiner Installation und Google brachte mir nix.

Andreas
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Jan S
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     Beitrag Verfasst am: 29.01.2013, 11:39     Titel:
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Hallo SteetS,

Ich nehme an, Du meinst IMREAD, nicht IMLOAD.

Gruß, Jan
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Hubertus
Forum-Meister

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     Beitrag Verfasst am: 29.01.2013, 14:40     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Das ist ja eine lustige Funktion :

http://www.codeforge.com/read/87864/ImLoad.m__html

Grüße, Hubertus
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