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"hold on" Befehl für späteren Plot auflösen |
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gandy |
Forum-Fortgeschrittener
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Verfasst am: 21.05.2016, 16:39
Titel: "hold on" Befehl für späteren Plot auflösen
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Hallo Community,
ich würde mir gerne einen G-Kraftanzeiger programmieren.
Klappt auch fast soweit.
Ablauf:
1) Plotten eines 1.Kreises (Anzeige für 1G)
2) Plotten eines 2.Kreises (Anzeige für 2G)
3) Plotten eines 3.Kreises (Anzeige für 3G)
4) Plotten der Vektorpfeile <---- hier liegt das Problem
Wenn ich meine Kreise mit hold on plotte, bleiben alle Kreise und Vektorpfeile erhalten.
Jedoch will ich nur die Kreise erhalten und die Vektorpfeile sollen nur einzeln angezeichnet werden.
mein Versuch:
Nun die Frage: Wie muss ich mit den Hold on/off umgehen, damit meine Kreise bleiben, aber meine Vektoren nicht??
Vielen Dank
Gruß
Gandy
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Jan S |
Moderator
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Verfasst am: 21.05.2016, 21:32
Titel: Re: "hold on" Befehl für späteren Plot auflösen
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Hallo gandy,
hold on
sorgt dafür, das das Zeichnen neuer Objekte die alten nicht automatisch löscht. Du kannst die Objekte aber auch manuell löschen, indem Du Dir ihr Handles merkst und sie später per
delete
löschst. Du kannst aber auch einen Pfeil erzeugen und danach nur noch die XData und YData ändern, wozu Du ebenfalls den Handle benötigst. Das ist sogar effizienter als das Neuserstellen.
Gruß, Jan
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gandy |
Themenstarter
Forum-Fortgeschrittener
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Beiträge: 68
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Verfasst am: 22.05.2016, 10:36
Titel: Re: "hold on" Befehl für späteren Plot auflösen
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Hey Jan,
Vielen Dank für deinen Vorschlag.
Konnte es mit den Handles gut umsetzten.
Gruß
Gandy
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