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Darky |

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Verfasst am: 12.07.2008, 15:28
Titel: Instanzvariablen
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Hi,
ich arbeite erst seit etwa 5 Wochen mit Matlab und hatte bisher auch noch keine größeren Probleme damit, bis ich erstlmalig eine Klasse für mein Projekt erstellen wollte. Funktionierte anfangs auch einwandfrei, dann bin ich auf folgendes Problem gestoßen...
Um das Ganze nicht unnötig zu komplizieren, hab ich eine kleine Beispiel-klasse geschrieben welche den Sachverhalt darstellt.
classdef func
properties
var1;
end
methods
function obj=func(a)
obj.var1=a;
end
function foo = doSomething(obj)
%do some important stuff
%.....
obj.var1 = obj.var1 + 10;
%.....
%do more important stuff
foo = 'something';
end
end
end
Console:
>> clear
>> f = func(5)
f =
func
properties:
var1: 5
list of methods
>> f.doSomething
ans =
something
>> f
f =
func
properties:
var1: 5 <---- !!!!!!should be 15!!!!!!!!
list of methods
Was genau mache ich falsch? Ich möchte im Prinzip einfach innerhalb einer klasseninternen Funktion die properties ändern können, so dass wenn ich später eine andere Funktion über die selbe Instanz der Klasse aufrufe, diese Funktion mit der modifizierten Eigenschafft weiterarbeiten kann.
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joekey |

Forum-Century
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Verfasst am: 12.07.2008, 16:55
Titel:
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Hallo Darky,
schön zu hören daß du auch OO Programmierst. Dein Problem kannst du lösen in dem du die Klasse als so genannte "Handle" klasse definierst. Matlab 2008 benutzt zwei Klassentypen: Handle- und Value-Klassen.
Ein Objekt der handle Klasse ist gespeichert unter einem Handle = Zeiger. In deinem Beispiel ist es die Variable "obj". Diese Variable zeigt immer auf den gleichen Speicherabschnitt und referenziert somit immer die gleichen daten - also dein Objekt. Änderst du die Instanzvariable mittels obj.doSomething ist der gleiche Speicherplatz referenziert und die Instanzvariable wird geändert (sie existiert bereit unter dem Zeiger obj).
So definierst du die Klasse als Handletype:
(belasse deinen Code so wie es ist und ändere den Type der Klasse wie oben beschrieben, dann teste es noch mal)
Bei der value Klasse (benutzt in deinem Beispiel) ist es anders. Wenn du den Zeiger obj benutzt wird eine Kopie des Speichers erstellt. Also Daten die sich unter obj-Zeiger befinden werden kopiert, mit obj.doSomething werden sie zwar auch geändert, aber - und das ist entscheidend - wenn du sie nicht explizit speichertst (und du machst es nicht, weil du denkst, dass du den gleichen Speicher referenzierst) gehen sie verloren. Um den gewünschten Effekt mit Value Klassen zu erzielen, musst du die Änderung der Instanzvariabler explizit speichen und zwar beim deinem Testscript (du überschreibst Quasi dein Objekt "f"):
Hoffentlich habe ich dich nicht verwirrt. Wünsche noch viel Spass.
LG Joe
Mehr Info unter: Handle or Value Classes - which to use
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Darky |
Themenstarter

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Verfasst am: 12.07.2008, 17:18
Titel:
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Du hast mich keines wegs verwirrt, das ist ein sehr plausible Erklärung, insbesondere für jemanden der vorher nur C++ und Java programmiert hat.
Vielen Dank. =)
Meiner Meinung nach ist diese Thematik etwas lückenhaft behandelt in den Dokumentationen und Tutorials... aber vielleicht hab ich es auch einfach nur übersehen.
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joekey |

Forum-Century
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Verfasst am: 12.07.2008, 17:25
Titel:
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Hallo Darky,
ja, du hast vollkommen recht. Ich habe auch eine Weile suchen müssen bis ich die Lösung hatte.
LG Joe
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