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Joystick Achsenstellung auslesen und plotten

 

Dresari
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     Beitrag Verfasst am: 10.03.2009, 01:43     Titel: Joystick Achsenstellung auslesen und plotten
  Antworten mit Zitat      
Hi,
Arbeite noch nicht sehr lange mit Matlab, hoffe ihr könnt mir bei meinem Problem helfen. Ich habe einen USB-Joystick, dessen x-/y-Achsenstellung ich gerne kontinuierlich auslesen und plotten möchte - Es soll sich also ein Punkt, wie ein Cursor in den axes bewegen, wenn ich den Joystick bewege.

Das Grundprinzip:
Code:


joy = vrjoystick(1);
plot(axis(joy,1),axis(joy,2),'X')


 


Hab es mit schon mit Schleifen probiert, welche die Achsenstellungen immer neu Auslesen, und plotten, funktionieren tut das leider nicht.
Meine Frage wäre daher, ob es irgend eine Möglichkeit gibt, die Achsenstellungen eine bestimmte Anzahl mal pro Sekunde abzufragen (und zu plotten), oder ob es sogar möglich ist, eine art Callback function wie die "WindowButtonMotionFcn" für den Mauscursor zu erstellen.

Danke schonmal für eure Antworten

Gruß Dres
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Epfi
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     Beitrag Verfasst am: 10.03.2009, 08:16     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Gibt es bei so einem Joystick-Objekt nicht sowas wie eine Callbackfunktion? Was gibt Dir denn
Code:
zurück, nachdem Du das Objekt erstellt hast?
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Dresari
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     Beitrag Verfasst am: 10.03.2009, 11:51     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Get funktioniert leider nicht:

Code:

>> get(joy)
??? Error using ==> get
Conversion to double from vrjoystick is not possible.
 


scheint auch kein nomales object handle zu sein, anscheinend is diese Funktion mit dem Joystick auch eher für die Virtual Reality Toolbox gedacht?!
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Epfi
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     Beitrag Verfasst am: 10.03.2009, 12:04     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Dresari hat Folgendes geschrieben:
scheint auch kein nomales object handle zu sein, anscheinend is diese Funktion mit dem Joystick auch eher für die Virtual Reality Toolbox gedacht?!


Darum kann ich das hier leider nicht ausprobieren. Mein quick-and-dirty-Vorschlag wäre ein Timer, der den Joystick alle 10ms einmal anruft, fragt, wo er gerade steht und das dann plottet.
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Dresari
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     Beitrag Verfasst am: 10.03.2009, 13:33     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Danke für den Tipp, mit dem Timer funktionierts ganz ordentlich, damit lässt sich arbeiten Wink
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liang1019_5

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     Beitrag Verfasst am: 11.12.2013, 12:38     Titel:
  Antworten mit Zitat      
ich muss momentan joystick wie eine maus benutzen und möchte auch mit timer arbeit. timer soll alle 10ms den joystick anruft und guckt ob eine eingabe über taste geschehen ist, wenn ja soll die gedrückte taste mit [axis, button,pov]=read(vrjoystick) ausgegeben werden. aber bis funktioniert timer oder ausgabe nicht,. kann jemand von euch mir bisschen helfen?
 
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