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Krümmung einer 3D Fläche korriegieren bzw auf Eben drücke

 

Gunner-Boy
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Beiträge: 20
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     Beitrag Verfasst am: 18.06.2014, 06:52     Titel: Krümmung einer 3D Fläche korriegieren bzw auf Eben drücke
  Antworten mit Zitat      
Hallo zusammen ,

Ich habe eine z Matrize in matlab, die eine 3D gekrümmte Fläche oder schräg eingerichtete Fläche ( Oberfläche ) darstellt .
Diese Krümmung will ich korrigieren bzw auf Eben ausrichten , so dass die Fläche auf eine Z referenzebene bleibt zum Beispiel .
wie macht man das ? Gibt so 3D Filter dafür ?
Anbei ist ein Bild von der Fläche

höhe_3D.jpg
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 Dateiname:  höhe_3D.jpg
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Jan S
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Beiträge: 11.057
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Version: 2009a, 2016b
     Beitrag Verfasst am: 19.06.2014, 13:38     Titel: Re: Krümmung einer 3D Fläche korriegieren bzw auf Eben dr
  Antworten mit Zitat      
Hallo Gunner-Boy,

Die Frage ist noch nicht klar.
Was ist eine "z-Matrix"?
Inwiefern stellt die Matrix eine Ebene Dar? Wie sind X und Y-Werte enthalten?
Zitat:

Diese Krümmung will ich korrigieren bzw auf Eben ausrichten , so dass die Fläche auf eine Z referenzebene bleibt zum Beispiel .

Was bedeutet das mathematisch? Was ist eine "korrigierte Krümmung"? Wie richtet man eine Krümmung auf Ebenen aus? Auf welche Ebenen?
Was ist ein "3D Filter"?

Möchtest Du durch die Messpunkte eine Ebene fitten und deren Normalen-Vektor bestimmen?

Gruß, Jan
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Gunner-Boy
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Beiträge: 20
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     Beitrag Verfasst am: 20.06.2014, 08:41     Titel: Re: Krümmung einer 3D Fläche korriegieren bzw auf Eben dr
  Antworten mit Zitat      
Code:
[quote="Jan S"]Hallo Gunner-Boy,

Die Frage ist noch nicht klar.
Was ist eine "z-Matrix"?
Inwiefern stellt die Matrix eine Ebene Dar? Wie sind X und Y-Werte enthalten?
[quote]
Diese Krümmung will ich korrigieren bzw  auf Eben ausrichten , so dass die Fläche auf eine Z referenzebene bleibt zum Beispiel .[/quote]
Was bedeutet das mathematisch? Was ist eine "korrigierte Krümmung"? Wie richtet man eine Krümmung auf Ebenen aus? Auf welche Ebenen?
Was ist ein "3D Filter"?

Möchtest Du durch die Messpunkte eine Ebene fitten und deren Normalen-Vektor bestimmen?

Gruß, Jan
 


Die z Daten stellen die Höhenkoordinaten einer Oberfläche dar ,
die x und y werte habe ich getrennt eingegeben und dann mit meshgrid das ganze auf 3D dargestellt .

Code:
[X,Y]=meshgrid(x,y);
mesh(X,Y,z)

meine Oberfläche ist gekrümmt , ich will die flach machen ,so dass alle Punkte auf eine Ebene liegen , damit man alle Spitzen und riefen der Oberfläche deutlich sehen kann .
3D Filter sind z.b Gaussfilter , RC Filter ...
die sind Frequenzfilter

Anbei steht ein Bild , genau das will ich machen
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Gunner-Boy
Themenstarter

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Beiträge: 20
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     Beitrag Verfasst am: 20.06.2014, 10:43     Titel: Re: Krümmung einer 3D Fläche korriegieren bzw auf Eben dr
  Antworten mit Zitat      
Gunner-Boy hat Folgendes geschrieben:
Code:
[quote="Jan S"]Hallo Gunner-Boy,

Die Frage ist noch nicht klar.
Was ist eine "z-Matrix"?
Inwiefern stellt die Matrix eine Ebene Dar? Wie sind X und Y-Werte enthalten?
[quote]
Diese Krümmung will ich korrigieren bzw  auf Eben ausrichten , so dass die Fläche auf eine Z referenzebene bleibt zum Beispiel .[/quote]
Was bedeutet das mathematisch? Was ist eine "korrigierte Krümmung"? Wie richtet man eine Krümmung auf Ebenen aus? Auf welche Ebenen?
Was ist ein "3D Filter"?

Möchtest Du durch die Messpunkte eine Ebene fitten und deren Normalen-Vektor bestimmen?

Gruß, Jan
 


Die z Daten stellen die Höhenkoordinaten einer Oberfläche dar ,
die x und y werte habe ich getrennt eingegeben und dann mit meshgrid das ganze auf 3D dargestellt .

Code:
[X,Y]=meshgrid(x,y);
mesh(X,Y,z)

meine Oberfläche ist gekrümmt , ich will die flach machen ,so dass alle Punkte auf eine Ebene liegen , damit man alle Spitzen und riefen der Oberfläche deutlich sehen kann .
3D Filter sind z.b Gaussfilter , RC Filter ...
die sind Frequenzfilter

Anbei steht ein Bild , genau das will ich machen


tmp16209_thumb.jpg
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