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Kugeln voneinander abziehen und Oberfläche berechnen

 

daneil86
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Beiträge: 1
Anmeldedatum: 19.12.14
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Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 19.12.2014, 10:22     Titel: Kugeln voneinander abziehen und Oberfläche berechnen
  Antworten mit Zitat      
Hallo Zusammen,

ich habe 2 Kugeln, die ich von einander abziehen möchte. Mich interessiert dabei nur die verbleibende Oberfläche auf der ersten Kugel. Bisher sieht mein Code zum Erstellen der beiden Kugeln folgendermaßen aus:

Code:
[XK1,YK1,ZK1]=sphere;
MK1=[0 0 0];
rK1=5;
XK1=XK1*rK1+MK1(1);
YK1=YK1*rK1+MK1(2);
ZK1=ZK1*rK1+MK1(3);
mesh(XK1,YK1,ZK1);

[XK2,YK2,ZK2]=sphere;
MK2=[7.5 0 0];
rK2=5;
XK2=XK2*rK2+MK2(1);
YK2=YK2*rK2+MK2(2);
ZK2=ZK2*rK2+MK2(3);

hold on
mesh(XK2,YK2,ZK2);
axis equal;


Wie kann ich nun die beiden Kugeln voneinander abziehen und die verbleibende Oberfläche berechnen? Oder bin ich mit sphere auf dem falschen Dampfer?

Viele Grüße
Daniel
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