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Look Up Table (2D-LUT) mit Ascii-Datei füttern

 

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Beiträge: 85
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     Beitrag Verfasst am: 09.06.2008, 14:59     Titel: Look Up Table (2D-LUT) mit Ascii-Datei füttern
  Antworten mit Zitat      
Ich suche eine Möglichkeit ein 2-D Look-Up-Table über eine Textdatei zu bedaten. Speziell soll es ein 3-dimensionales Kennfeld sein, also mit x-y-z Koordinaten. Zur Zeit sieht die Datei so aus:

a1 b1 c1
a1 b2 c2
a1 b3 c3
a2 b1 c4
a2 b2 c5
a2 b3 c6
.
.
.
a9 b1 c25
a9 b2 c26
a9 b3 c27

Die Bedatung soll möglichst variabel sein, evtl. über Angabe des Dateinamens.
Wie stellt man das am besten an? Welche Struktur sollte die Textdatei haben?
Vielen Dank.
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Kermit
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Beiträge: 5
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     Beitrag Verfasst am: 10.06.2008, 16:08     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo.
Die z-Werte in einem LookUp-Table müssen tabellarisch vorliegen, idealerweise sollten die Zeilen zu den x-Werten gehören und die Spalten zu den y-Werten. Du musst also dein .txt-File bspw als Matrix einlesen und umsortieren, z.b in zwei Schleifen

Code:

for i=1:anzahl_Zeilen
for j=1:anzahl_Spalten
Z(i,j)=eingelesene_Matrix(j+i-1,3);
end
end

for i=1:anzahl_Zeilen
Zeilenvektor=eingelesene_Matrix(i*anzahl_Spalten,1);
end

for j=1:anzahl_Spalten
Spaltenvektor=eingelesene_Matrix(j,2);
end

 


Z ist dann deine Matrix mit den TableData für das LookUp-Table, Zeilenvektor ist dein RowIndex-Vektor, Spaltenvektor ist dein ColumnIndex-Vektor.
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Beiträge: 85
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Version: R2014a
     Beitrag Verfasst am: 11.06.2008, 09:42     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Die Daten müssen also in äquidistanter Matrixform vorliegen?
Angenommen die Daten liegen in dieser Form vor.

Was genau muss ich in den Function Block-Dialog des 2D-LUT eintragen?

"Row index input values": Kennfeld(1,:) (?)

"Column index input values": Kennfeld(:,1) (?)

"Table data": ??????
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