ja das ist möglich. Du kannst in deinem Abbrechen Pb Callback eine Variable z.B. mit setappdata speichern die du dann in deiner while- Schleife (entweder im Kopf oder innerhallb) mit isappdata und/oder getappdata entsprechend aufrufen kannst um so die Schleife zu verlassen...
Code:
function Abbrechen_Callback(hObject, eventdata, handles) setappdata(handles.figure,'Abbrechen',1)% figure = der Tag deiner figure
function StartSimulation_Callback(hObject, eventdata, handles) while ~isappdata(handles.figure,'Abbrechen') && ... ... drawnow% muss eingefügt werden, damit der abbrechen cb ausgeführt werden kann end ifisappdata(handles.figure,'Abbrechen') rmappdata(handles.figure,'Abbrechen');% für den nächsten durchlauf löschen end
sieht irgendwie aufwändig aus.
gibts da keine praktische lösung ?
Mmhh also wenn dir ca. 6 Zeilen aufwendig erscheinen ist es das vielleicht. Mir ist keine einfachere Lösung bekannt...
MfG Marco
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