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Msgbox verschwindet hinter die figur

 

ensz
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Beiträge: 7
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     Beitrag Verfasst am: 22.01.2011, 18:13     Titel: Msgbox verschwindet hinter die figur
  Antworten mit Zitat      
Hallo,
ich hab ein problem mit meinem programm.
ich habe mit gui eine figur erstellt. Dazu habe ich eine funktion, die eine msgbox und danach eine questdlg ausgibt.
Der questdlg bewirkt dabei den abbruch oder neustart des programms.
Die msgbox soll ausgeben, warum man verloren hat. Dabei wollte ich, dass erst beim druck auf OK die msgbox geschlossen und der questdlg aufgerufen wird.
Ich hab es so versucht:

Code:

function [ ] = neustart(text1,text2)
%UNTITLED Summary of this function goes here
%   Detailed explanation goes here

msgboxText{1} =  text1;
msgboxText{2} =  text2;
box=msgbox(msgboxText,'Du hast verloren!!!')

waitforbuttonpress

if ishandle(box)
   delete(box);
end

erneut=questdlg('Willst du noch mal spielen?','Nochmal?','Nein','Ja','Ja');
switch (erneut)
    case 'Nein'
       close all;
    case 'Ja'
       close(gcbf);
       Tamagotchi();    
end

end
 


So weit so gut, das Problem ist dur dass so die msgbox hinter der figur liegt, und man sie somit nicht anklicken kann.
Liegt es vielleicht daran, dass die funktion neustart() in einer while schleife aufgerufen wird?
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Marco H.
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Beiträge: 404
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Wohnort: Dortmund
Version: 2010a/2012b
     Beitrag Verfasst am: 23.01.2011, 02:15     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hey,
da ich nicht genau weiß waß du da Programmiert hast frage doch einfach:
Code:

erneut=questdlg('Du hast verloren! Willst du noch mal spielen?','Nochmal?','Nein','Ja','Ja');
 

Dann hat der Spieler auch einen click weniger zu tätigen...
Ansonsten könntest du das auch via
Code:

uiwait(msgbox(msgboxText,'Du hast verloren!!!','modal'))
 

lösen, dann brauchst du auch die if Abfrage nicht...

MfG Marco
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ensz
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Beiträge: 7
Anmeldedatum: 08.01.11
Wohnort: ---
Version: ---
     Beitrag Verfasst am: 23.01.2011, 22:35     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Very Happy
Die 2te Version erfüllt all meine Wünsche. Danke, du hast mir heute echt mein Programm gerettet. (Muss das morgen vorstellen, war also echt knapp)
Die msgbox wollt ich eigentlich nur zusätzlich haben, um dem spieler zu sagen warum er verloren hat. In der questdlg war das zu viel text.
lg und nochmal vielen Dank Very Happy
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