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Objekte dynamisch verformen

 

Gast



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     Beitrag Verfasst am: 17.09.2009, 11:12     Titel: Objekte dynamisch verformen
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Hallo zusammen,

ich habe ein kleines Problem, bei dem ihr mir hoffentlich weiter helfen könnt:

Ist es möglich in einer VRML-Umgebung Objekte dynamisch zu verformen? Dabei geht es mir nicht nur um einen Quader, an dem eine Ecke sich verändern soll, sondern ein komplexeres Objekt, an dem es wohl kaum möglich sein wird, jeden Punkt wie gewünscht zu verschieben.
Daher wäre mein Gedanke eher folgender: Ist es möglich, das komplette Objekt abschnittsweise so zu skalieren, dass vorgegebene Punkte an einer angegebenen Position sind, und die Punkte drum herum sich quasi an diesem Punkt "ausrichten"?

Ich hoffe, es ist ungefähr verständlich, was ich versuche auszudrücken und bedanke mich schonmal für eure Hilfe.

MfG
Frank


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