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Plot aus m-file Script in GUI Maske einbetten

 

joggel.v
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Beiträge: 26
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     Beitrag Verfasst am: 17.12.2010, 09:29     Titel: Plot aus m-file Script in GUI Maske einbetten
  Antworten mit Zitat      
Hallo zusammen,
ich habe eine GUI Maske mit der ich ein Skript aufrufe, welches mir dann einen finalen plot in einem figure popup ausgibt.

Wie kann ich diesen plot in meine GUI maske einbetten, so dass die Eingabemaske während des Skript Aufrufes[Lösen von DGL] geöffnet bleibt und der plot darin zu sehen ist?

Vielen Dank
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Jan S
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Beiträge: 11.057
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     Beitrag Verfasst am: 17.12.2010, 14:31     Titel: Re: Plot aus m-file Script in GUI Maske einbetten
  Antworten mit Zitat      
Hallo joggel.v,

Zitat:
Wie kann ich diesen plot in meine GUI maske einbetten, so dass die Eingabemaske während des Skript Aufrufes[Lösen von DGL] geöffnet bleibt und der plot darin zu sehen ist?

Die Frage ist sehr allgemein. Hast Du das GUI manuell oder per GUIDE erstellt? Weißt Du, wie man ein AXES-Objekt erstellt? Kannst Du dabei die Eigenschaft 'Parent' setzen?

Gruß, Jan
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zeuS0r
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Beiträge: 3
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     Beitrag Verfasst am: 22.12.2010, 14:19     Titel:
  Antworten mit Zitat      
ich habe eigentlich das gleiche problem.

ich hab mit GUIDE eine GUI erstellt, die nach drücken eines buttons ein m-file aufruft. ich möchte nun den plot aus dem m-file in der GUI anzeigen lassen. (in einem axes objekt)

wie geht das?


/// update ///

habs selbst rausgefunden:

Code:
axes1=findobj(guiname,'Type','axes','Tag', 'axes1');
axes(axes1)


das muss vor den plot befehl im mfile. vielleicht hilfts ja jemandem. Very Happy
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Jan S
Moderator

Moderator


Beiträge: 11.057
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     Beitrag Verfasst am: 22.12.2010, 14:54     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Hallo zeuS0r,

Zitat:
ich möchte nun den plot aus dem m-file in der GUI anzeigen lassen. (in einem axes objekt)
wie geht das?

Um in ein bestimmtes AXES-Objekt zu zeichnen, musst Du nur dessen Handle kennen und kannst den dann als 'Parent' Argument für PLOT definieren. Es gibt viele Möglichkeiten den Handle in dem M-File verfügbar zu machen. Die sauberste wäre, den AXES-Handle nach der Erstellung in der GUI zu speichern (SETAPPDATA, USERDATA oder GUIDATA), und ihn beim Aufruf des M-Files als Argument mitzugeben.
Oder man könnte den Callback gleich entsprechend definieren:
Code:
% ---------------------------- 8< -------------
function CreateFigure
FigH = figure;
AxesH = axes('NextPlot', 'add');
ButtonH = uicontrol(FigH, 'Style', 'Pushbutton', 'String', 'Plot', ...
   'Callback', {myPlotCallback, AxesH});

function myPlotCallback(ObjH, EventData, AxesH)
data = rand(1, 100);
plot(1:100, data, 'Parent', AxesH, 'Color', rand(1, 3));
% ---------------------------- >8 -------------

Man könnte den AXES Handle auch in den UserData des Button's speichern.
Ausserdem wäre es noch möglich, dem AXES-Objekt einen bestimmten TAG zu geben, und den dann später dynamisch zu suchen:
Code:
AxesH = axes('NextPlot', 'add', 'Tag', 'recognizeThisAxes');
% ...
AxesH = findobj(0, 'Tag', 'recognizeThisAxes');

Das hat aber den Nachteil, dass es mehrdeutig wird, falls Du die GUI mehrfach öffnest. Zudem kann es recht träge werden, wenn Du ein paar tausend Objekte geöffnet hast, z.B. ein paar dutzend GUIs mit haufenweise Elementen und Grafiken.

Gruß, Jan
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