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Probleme/Fehler bei der programmierung! |
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denny |
Supporter
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Verfasst am: 12.01.2012, 16:17
Titel:
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Hallo
Nutze dazu die Property UserData der GUI-Objekten
Dazu setze diese Property auf 1, wenn du die Farbe gesetzt hast, sonst
ist das Leer. Durch eine Abfrage kannst du in Callback des jeweiligen Buttons den Wert der UserData abprüfen
hier als Bespiel für pushbutton1:
für andere ähnlich verfahren.
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bb86 |
Themenstarter
Forum-Anfänger
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Verfasst am: 12.01.2012, 16:28
Titel:
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kannst du mir auch auf gut deutsch erklären wie das ganze funktioniert??
weil ich hab jetzt ma das ganze in mein programmcode eingefügt was auch funzt aber erklären kann ich dat net...
PS:danke denny
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Jan S |
Moderator
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Verfasst am: 12.01.2012, 17:32
Titel:
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Hallo bb86,
Welche Hilfe erwartest Du? Du hast das Programm gepostet und gesagt, dass Du verhindern möchtest, dass zwei Steine aufeinander gesetzt werden. Es wäre aber ineffizient, wenn die Leser hier nun beginnen, Dein Programm zu analysieren, wo überhaupt was gemacht wird. Das ist wohl Deine Aufgabe.
Es ist sinnvoller eine konkrete Frage zu stellen, da eine Antwort darauf viel einfacher ist.
Gruß, Jan
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