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Quelle die 0 und 1 ausgibt

 

upt0zer0
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     Beitrag Verfasst am: 29.07.2012, 17:08     Titel: Quelle die 0 und 1 ausgibt
  Antworten mit Zitat      
Hallo,

wie mach ich das, dass eine Quelle zufällige 01 Folgen bringt also z.B. 01001010100001110101010111.... habs mit Random integer + integer-to-binary probiert, aber irgendwie klappt das net
kann mir wer helfen?
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Andreas Goser
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     Beitrag Verfasst am: 30.07.2012, 07:10     Titel:
  Antworten mit Zitat      
"aber irgendwie klappt das net" ist eine nicht so hilfreiche Fehlerbeschreibung." Ich habe es gerade mit den Default Werten des Random Generarator Blocks versucht. Ein Sign Block hinterher und es gibt nur 1 oder -1 Werte. Dann noch Gain 0.5 und 1 addieren.

Vielleicht gehts auch einfacher.

Andreas
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     Beitrag Verfasst am: 30.07.2012, 10:43     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Welchen Generator hast du verwendet? Wenn ich den Random Integer benutze und alles so aufbau wie du sagst, hab ich schon nach dem Sign Block nur 0 und 1, wobei eigentlich fast nur 1, nach Gain dann zw 0 und 0.5 und nach Addition von 1 hab ich 1 bis 1.5^^

nicht ganz das was ich gesucht hab, oder ich habs falsch verstanden
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Andreas Goser
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Beiträge: 3.654
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     Beitrag Verfasst am: 31.07.2012, 06:56     Titel:
  Antworten mit Zitat      
Wenn die Gesamtapplikation eine Simulation aus der Nachrrichtentechnik ist und Frame-basierte Signale nötig sind, dann braucht es gewiss auch Blöcke aus der Communications Systems Toolbox wie diesen Random Integer Block.

Ich bin ersteinmal von dem normalen Random Number Block in Simulink/Sources ausgegangen.

Andreas
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