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Ray-Tracing zur Darstellung polygonbasierter Objekte |
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MK234 |
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Verfasst am: 24.01.2014, 20:49
Titel: Ray-Tracing zur Darstellung polygonbasierter Objekte
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Hallo,
momentan beschäftige ich mich mit dem Thema Bildverabeitung und bin auf folgenden Text gestoßen: "Neben der 3D-Visualisierung von Volumendaten können Ray-Tracing-Algorithmen auch zur Darstellung polygonbasiert repräsentierter Bildobjekte eingesetzt werden."
Nach meinem bisherigen Verständnis wird nach der Erstellung der polygonbasierten Objektoberfläche (z.B. durch Triangulation oder Marching-Cubes-Algorithmus) nur noch die Beleuchtung und Schattierung (Phong-Schattierung, Gouraud-Schattierung...) eingesetzt und die (indirekte) Volumenvisualisierung ist beendet.
Hilfreiche Anmerkungen wären super
Danke
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