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Rotational Hard Stop funktioniert nicht ?! |
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JaSoIstEs |
Forum-Guru
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Verfasst am: 01.10.2019, 10:03
Titel: Rotational Hard Stop funktioniert nicht ?!
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Hallo Leute,
ich arbeite das erste mal mit Simscape und habe versucht mir ein vierstufiges Getriebe (inkl. Getriebespiel und Elastizitäten) aufzubauen.
Ich habe hier 4 Zahnräder und einen "Slider" am Ende. Das ganze wird von einen DC Motor angetrieben.
Die positionsabhängige Reibung (Dichtungen) des Sliders habe ich versucht mit einer Ideal Torque Source die mit einer LUT gefüttert wird, nachzubilden.
Der Slider kann sich nur zwischen 0° und 96° bzw. -96° und 0° bewegen. Dies wollte ich mit einem rotational hard stop am Ende begrenzen. Wenn ich dem ganzen System (beinhaltet Positionsvorgabe, Regler, und DC-Motor, Getriebe und Slider) aber eine Vorgabe über diese +/- 96° gebe wird diese ohne Probleme "durchbrochen" und auf die vorgegeben Position gefahren.
Ich bin leider auch kein Maschinenbauer oder habe vorher etwas mit Mechanik am Hut gehabt... .
Jetzt meine Fragen:
Ist das Modell überhaupt richtig aufgebaut?
Verwende ich den Block rotational hard stop überhaupt richtig?
Ich kann euch jetzt leider erst einmal ein Screenshot des Getriebe-Modells hier hochladen.
Ich danke euch im Voraus
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fabianT |
Forum-Fortgeschrittener
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Verfasst am: 08.10.2019, 11:07
Titel:
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Hallo,
ob dein Modell physikalisch korrekt ist, kann ich auf die Schnelle nicht sagen.
Um die Hard Stop Blöcke zu debuggen hilft es den Simscape Results Explorer zu verwenden. Damit kannst du die "phi" Variable dieses Blocks analysieren und schauen ob diese ausserhalb der Upper oder Lower Bound Werte ist. Ich vermute das ist aktuell noch nicht der Fall.
In der Doku gibt es auch ein kleines Beispiel mit dem translatorischen Hard Stop
VG
Fabian
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