Verfasst am: 31.07.2018, 10:32
Titel: Seitleiche Bohrungen in 3d Zylinder erzeugen
Ist es möglich einem 3D-Zylinder mit mehreren seitlichen Bohrungen zu erzeugen.
Einen 3d- Zylinder zu plotten kriege ich hin,aber eine seitliche Bohrung durch den Zylinder (durch die Mantelfläche) zu erzeugen nicht?
Verfasst am: 03.08.2018, 10:54
Titel: Re: Seitleiche Bohrungen in 3d Zylinder erzeugen
Hallo MaTlAb 1234,
In dieser Form ist die Frage noch kaum zu beantworten.
Erkläre, was Deine Inputs sind. Hast Du die Koordinaten des Objekts? Als Punktwolke, Mittelpunkte und Radien? Wie genau soll die Ausgabe aussehen? Ein Surface-Objekt? Voxels? Point-Cloud? Mesh? Soll der Zylinder eine Wandstärke haben?
Du kannst zunächst mit
cylinder
die Koordinaten eines Zylinders erstellen, das Gitter verfeinern und dann die gewünschten Aussparungen entfernen. Wie das aber genau geht, hängt von der genauen Aufgabenstellung ab.
Ich habe versucht durch die cylinder-Fkt. eine Bohrung zu erzeugen. Da konnte ich aber nicht durch die Mantelfläche eine Bohrung erzeugen.
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