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Simulink 3D Animation - gleichzeitige Rotation in 2 Achsen

 

ArneGast

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     Beitrag Verfasst am: 02.12.2009, 22:36     Titel: Simulink 3D Animation - gleichzeitige Rotation in 2 Achsen
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Hallo Leute,

Ist es möglich einen Körper in einer VRWorld gleichzeitig in 2 oder gar 3 achsen zu drehen?

Die Rotating Membran Demo zeigt mir dass ein Körper wohl standartmäßig nur in einer Achse gedreht werden kann.

Gibt es trotzdem Mittel oder Wege ?

Beste Grüße


Gast



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     Beitrag Verfasst am: 02.12.2009, 23:23     Titel:
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Hallo,

was meinst du mit gleichzeitig?
sequentiell (um entweder absolute oder relative achsen) sollte alle möglichen rotationen abdecken Wink

Es gibt verschiedene möglichkeiten
a) um eine beliebige achse : R_tot=R_k
b) sequentielles drehen um jeweils eine achse nach der anderen (sieht man nicht, da lage und orientation gerechnet, wenn um alle achsen gedreht : R_tot=R_x*R_y*R_z

gruss

p.s.: ich würde dir weg b) vorschlagen weil einfacher (zu implementieren und verstehen), aber weg a) geht natürlich auch (sofern für dein problem passend)
 
ArneGast

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     Beitrag Verfasst am: 03.12.2009, 09:37     Titel:
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Ich habe einen Körper der sich Drehen soll.
Dabei kann ich bisher die Rotation in allen 3 Achsen mit der gleichen Geschwindigkeit realisieren (basierend auf der Demo vrmemb1)

Ich möchte den Körper aber nun in X Richtung mit der Geschwindigkeit wx drehen und in der Y-Richtung mit wy, wobei wx!=wy.

Hast du vielleicht ein Beispiel-Modell wo ich mich die sequentielle drehung angucken könnte?

Beste grüße

Arne
 
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