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[Simulink 3D Animation] Wie am besten VRML .wrl importieren? |
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smlukori |
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Verfasst am: 24.04.2014, 12:41
Titel: [Simulink 3D Animation] Wie am besten VRML .wrl importieren?
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Hallo!
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit, fertige 3D Models (.3ds, .obj usw.)
in den 3D World Editor von Simulink 3D Animation zu importieren.
Was ich schon ausprobiert habe ist, die Dateien in Blender zu importieren und anschließend als .wrl zu exportieren. Dies klappt auch ansatzweise, jedoch gehen mir die Texturen schon beim importieren in Blender verloren :/ Da ich Blender extra für diese Anwendung installiert habe und überhaupt keine Ahnung von dem Programm habe, bin ich damit überfordert.
Kennt ihr eine gute Möglichkeit die Modelle in den 3D World Editor zu importieren ? Bzw. könnt ihr mir sagen wie man das Texturen Problem in Blender löst ?
Und zum Schluss nochmal eine ganz andere Frage: Benutzt ihr den 3D World Editor oder den Ligos V-Realm Builder ? und warum ?
Danke!
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Eric., |
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Version: MATLAB R2012a
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Verfasst am: 21.09.2015, 15:09
Titel:
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Guten Tag
Hast du mittlerweile eine Antwort oder eine Docu gefunden?
Würde mich auch für eine Antowort interessieren.
Gruß Eric
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