Verfasst am: 25.01.2012, 15:23
Titel: Timer in Gui
Hallo zusammen,
ich glaub ich hab ein grundsätzliches Verständnisproblem was das Aufrufen einer Timerfunktion betrifft.
Hier mal ein kleines Beispielprogramm das ich geschrieben habe:
% Auslesen der Bildschirmauflösung
scrsz = get(0,'ScreenSize');
% Erstellen eines Fensters
MainWindow = figure('MenuBar','none',...
'Name','Ein Timer soll getestet werden',...
'ToolBar','figure',...
'MenuBar','figure',...
'Color',[0.70.71],...
'Position',[(scrsz(3)-1200)/2,(scrsz(4)-700+20)/2,1200,585]);
% Erstellen eines Textfeldes in dem Defaultmäsig der Text "Gleich sollte sich der Text ändern" steht
handles.text = uicontrol(MainWindow,'Style','text',...
'String','Gleich sollte sich der Text ändern',...
'Units','normalized',...
'Backgroundcolor',[110.1],...
'Position',[.4 .4 .2 .2]);
% Initialisieren eines Timers, der nach 2 Sekunden den Text in "Timer abgelaufen ändert"
handles.t = timer('StartDelay',2,'TimerFcn',@timer_callback);
% Timer wird gestartet
start(handles.t);
% guidata(handles);
% Funktion die vom Timer aufgerufen wird function timer_callback(handles)
handles = guidata(handles);
set(handles.text,'String','Timer abgelaufen');
guidata(hObject,handles);
end
also Grundsätzlich besteht CallbackFcn/TimerFcn aus mindestens 2 Übergabeparameter, dabei die erst 2 sind fest
Also sollte deine TimerFcn wie folgt definiert
danke für die schnelle Antwort. Ich hab die ganze Zeit nicht verstanden, dass event und obj feste Übergabeparameter sind.
Jetzt funktionierts.
Gruß MK
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