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Vektoren durch "Patches" ziehen? |
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Nudelholz |
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Verfasst am: 21.12.2014, 12:04
Titel: Vektoren durch "Patches" ziehen?
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Hallo zusammen.
1. Sache:
Ich habe hier ein Bauteil, Form egal, Stellenweise Felder hat (Patches). Hier sind mal 2 Beispiele
http://fs2.directupload.net/images/141221/oqho2u8p.png
http://fs2.directupload.net/images/141221/334lqmfw.png
(Die Bilder sind bis auf das Netz soweit in Paint gemacht, aber ich denke, das reicht für die Erklärung von dem, was ich brauche. Zwischen den Farben gibt es natürlich weiche Verläufe, alles eben zwischen 0 und 1 Was das für Teile sind und was die Farben bedeuten ist daher egal, und würde bei Erklärung auch zu viel Text ergeben )
Zu den Bauteilen: Ich habe für jeden Knoten (Kreuzung der Gitter) die Koordinaten in x y z. Jeder Knoten ist zudem durchnummeriert, und hat eben zudem einen Wert zwischen 0 und 1. Ich kann also jeden Knoten "anwählen".
Nun möchte ich gerne Vektoren durch die Patches ziehen. Diese Vektoren sollten BESTENFALLS (also nicht zu schlimm wenn nicht) durch die bläulichen Bereiche (gegen 0 also) gehen.
Hier mal Paint Bilder, wie ich mir das grob vorgestellt habe:
http://fs1.directupload.net/images/141221/kn8av4vz.png
http://fs2.directupload.net/images/141221/vpks2h22.png
Ich hoffe man versteht was ich gerne hätte ^^ Es können sehr gerne auch Pfeile auf den Vektoren zu sehen sein, Richtung egal, aber sollten dann wenn möglich doch Vektoren sein.
Das ist die Idee dahinter, jedoch habe ich wirklich keinen Ansatz wie ich das umsetzen kann. Je detaillierter man mir helfen kann, umso besser, aber ich bin auch für Denkansätze etc. sehr dankbar. Bin leider noch nicht so bewandert in Matlab (selbst angeeignet soweit, ca 1 Monat erst )
2. Sache:
Sollte die erste Sache geklappt haben, wäre es wohl auch wichtig jeden Vektor "anwählen" zu können und Knoten bestimmen zu können, durch den diese Vektoren gehen. Hoffe da hat auch jemand eine Idee.
Mfg
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